取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
上一篇 : 电视机为什么有大流量上传?
下一篇 : 为什么说 Node.js 有望超越J***a?
1MB其实是一个很大的存储单位,那么它的存储容量究竟有多大?...
俗话说“女人三十如狼四十如虎”,到底是不是真的??...
小腿能粗到什么地步?...
程序员从幼稚到成熟的标志是什么?...