最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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纠正一下回答区的错误。 Kiernan Shipka不是 ...
这个问题提得很棒,而且很多人第一次听说这个现象时都会好奇: ...
既然被邀请了,那容我说点不好听的, 前一个版本的语法, //...
我上大学的时候自己装了一台台式,毕业了就放在家里面,老爹偶尔...
狗儿这个小表情乐死我了! 听到蓝玉说,非要跟着郑平安回长安。...
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