我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
现在AI届有两大羊毛,一个是Cursor的edu邮箱用户可以...
8g树莓派560元不知道能干啥,玩linux太慢,玩单片机太...
这事真的就是资本NB,不服不行。 HIV是药企最喜欢的疾病...
只谈斗殴野架。 说实话,从保护同胞角度出发,我建议如果你没练...
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