最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
昨天的 GCP 全球宕机事故报告出了,给大家解读下。 从 ...
来看这,他不解释我解释,窗户纸捅破。 首先,中医的底层逻辑...
剪映从一个免费软件到现在连识别个字幕都要会员,可以说是全忘初...
第一章五里沟韩家 据说,越国青牛镇的五里沟原本只是一个穷乡僻...
陕-ICP备24677720号-1|网站地图陕-ICP备24677720号-1|网站地图 地址: 备案号: