总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
不好意思 , go1.20 以后得版本只有 96MB. 这就...
趁早了断 现在这个行情,这个彩礼已经算很好了,还挑什么刺?你...
左边那个人叫卢泰愚,右边那个人叫全斗焕。 作为全小将的副手...
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