不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
手里刚好有一台常用的Mac mini,还是2018款的i7版...
一天5000枚啊,我给你算个账。 我就给你一枚火箭弹算一吨...
从2022年3月开始,我辞去了工作,潜心研究革命性的ORM框...
别说机关工作人员了,我们科研人员都难申请到新的Windows...
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