最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : 你们是怎么远程用NAS听歌的?
下一篇 : postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
你见过的最舒适的办公环境是什么?...
前端,后端,全栈哪个好找工作?...
怎么样能找到对象快速的?...