建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
上一篇 : 如何评价阿里等大厂笔试现已经禁用本地IDE?
下一篇 : 如何看待 Git 的 Windows 安装程序称 Vim「很难用」?
商业史上有哪些降维打击的经典案例?...
洲际导弹能打到任何地方,为什么还需要轰炸机?...
为什么越来越多的国内男孩,要娶国外女孩?...
为什么中医一千多年没有出现理论大创新了?...