我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
上一篇 : 豆包推出 AI 编程,在「编辑模式」下可以直接前端改图和文字,体验如何?对行业会带来怎样的影响?
下一篇 : 有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?
字节引入Rust是否代表J***a的缺点Go也没解决?...
《诡秘之主》动画已经播出,感觉怎么样?符不符合大家的期待?...
为什么有些前端一直用 div 当按钮,而不是用 button?...
游戏搬砖、刷金币等机械性的动作,能赚钱吗?...