最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : 为什么国内连 Docker 镜像源都要封禁?
下一篇 : 北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化的动机是什么?
为什么中国电信的iptv一定要有网线连接!?...
游戏***1秒钟能达到6击键吗?...
想要入行音***开发,但是没有相关项目经验怎么办?...
比亚迪最近绩效减半,这是卸磨杀驴么?...